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Grazie all’esponenziale successo di PUBG e Fortnite, sempre più giochi con caratteristiche del Battle Royale stanno guadagnando approvazioni. Tuttavia, stando a un report dimostrato dagli analisti di Superdata, questo genere potrà fruttare più di $20 miliardi nel 2019, a fronte dei $12 miliardi previsti per la fine dell’anno.
Da dove provengono queste entrate? In particolare dalle microtransazioni su acquisti che riguardano essenzialmente gli oggetti cosmetici e numerosi accessori. Sebbene molti di questi possano essere ottenuti attraverso la valuta del gioco, la verità è che gli utenti preferiscono tagliare la strada esborsando una buona somma di denaro. Nel mese di maggio, infatti, Fortnite ha generato $318 milioni, cifra che ha battuto il record per l’importo guadagnato più alto per un gioco per console.
A trarre beneficio sono anche gli streamer che trasmettono i giochi nelle dirette. Sempre nel maggio di quest’anno, 54 milioni di spettatori unici hanno guardato League of Legends, Hearthstone, Counter-Strike: Global Offensive e Overwatch. Per quanto concerne il Battle Royale, d’altra parte, solo PUBG e Fortnite hanno raggiunto 42 milioni di spettatori.
FONTE: Superdata