Il Sangue del Tuo Eroe: Guida alla Scelta della Razza Perfetta in Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
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Ah, la sempiterna domanda sulla “migliore” razza! Come hai notato, Oblivion Remastered, fedele al suo spirito del 2006, presenta delle differenze razziali iniziali piuttosto marcate. Sebbene queste distinzioni tendano a sfumare con l’avanzare di livello, nelle prime ore di gioco la tua scelta razziale può influenzare significativamente il tuo percorso.

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Invece di decretare una singola “migliore” razza, è più utile considerare quale razza si adatta meglio al tuo stile di gioco preferito e alla build che intendi sviluppare. Ecco una panoramica delle razze, suddivise per archetipo classico, insieme a qualche dettaglio sulle loro peculiarità:

Le Nostre Scelte Consigliate (con Origine):

  • Migliore razza per il combattimento corpo a corpo:
    • Nord (Occidentale): Robusti e resistenti al freddo, con bonus a Armatura Pesante, Armaiolo e armi da mischia. La loro origine occidentale enfatizza Forza e Resistenza.
    • Orco (Orsinium o Fortezza): Potenti e resistenti, con bonus significativi a Armatura Pesante, Armaiolo e armi contundenti. L’origine Orsinium offre un equilibrio di Forza e Volontà, mentre la Fortezza privilegia la Volontà.
    • Redguard (Montagne Coda di Drago): Abili combattenti con bonus a Atletica e armi da mischia. La loro origine Montagne Coda di Drago incrementa Forza e Resistenza.
  • Migliore razza per la magia:
    • Breton (Systres o High Rock): Innata resistenza alla magia e bonus a diverse scuole magiche. Entrambe le origini Bretoni potenziano Intelligenza e Volontà, con una leggera variazione negli altri attributi.
    • Alto Elfo (Isola di Summerset o Auridon): La più alta riserva di Magicka iniziale e bonus alle scuole di magia offensiva. L’origine Isola di Summerset si concentra su Intelligenza e Resistenza, mentre Auridon privilegia Intelligenza e Velocità.
  • Migliore razza per la furtività:
    • Khajiit (Anequina o Pellitine): Agili e furtivi, con bonus a Furtività, Acrobazia e armi da mischia. L’origine Anequina enfatizza Agilità e Volontà, mentre Pellitine incrementa Agilità e Forza.
    • Elfo dei Boschi (Marca del Mietitore o Grahtwood): Estremamente agili, con bonus elevati ad Arceria e Furtività. Entrambe le origini incrementano Agilità e Velocità, con lievi differenze negli altri attributi.

Analisi Dettagliata delle Razze:

La tabella seguente riassume i bonus alle abilità e le abilità speciali di ciascuna razza. Ricorda che in Oblivion Remastered le razze iniziano con un bonus di +5 alle loro abilità, con alcune eccezioni evidenziate.

RazzaBonus alle AbilitàAbilità Speciali
ArgonianoAlchimia +10, Atletica +15, Lama +10, A Mani Nude +10, Illusione +10, Misticismo +10, Sicurezza +15Resistenza alle Malattie (75%, costante), Resistenza al Veleno (100%, costante), Respirazione Acquatica (costante)
BretonAlchimia +10, Alterazione +10, Evocazione +15, Illusione +10, Misticismo +15, Guarigione +15Magicka Massima Fortificata (50, costante), Resistenza alla Magia (50, costante), Scudo (50 per 60 secondi, 1 volta al giorno)
Elfo OscuroAtletica +10, Lama +15, Contundente +10, Distruzione +15, Armatura Leggera +10, Arceria +10, Misticismo +10Evoca Spettro Ancestrale (60 secondi, 1 volta al giorno), Resistenza al Fuoco (75%, costante)
Alto ElfoAlchimia +10, Alterazione +15, Evocazione +10, Distruzione +15, Illusione +10, Misticismo +15Magicka Massima Fortificata (100, costante), Debolezza a Fuoco, Gelo e Elettricità (25%, costante), Resistenza alle Malattie (75%, costante)
ImperialeLama +10, Contundente +10, A Mani Nude +10, Armatura Pesante +15, Mercanzia +15, Oratoria +15Assorbi Fatica (100, 1 volta al giorno), Fascino (30, 1 volta al giorno)
KhajiitAcrobazia +15, Atletica +10, Lama +10, A Mani Nude +15, Armatura Leggera +10, Sicurezza +10, Furtività +10Demoralizza (100, 1 volta al giorno), Vista Notturna (30 secondi, illimitata)
NordArmaiolo +10, Lama +15, Parata +10, Contundente +15, Armatura Pesante +15, Guarigione +10Danno da Gelo (tocco, 50, 1 volta al giorno), Scudo (30 per 60 secondi, 1 volta al giorno), Resistenza al Gelo (50%, costante)
OrcoArmaiolo +15, Parata +15, Contundente +15, A Mani Nude +10, Armatura Pesante +15Berserk (Fortifica Salute 20, Fortifica Fatica 200, Fortifica Forza 50, Drena Agilità 100, 60 secondi, 1 volta al giorno), Resistenza alla Magia (25%)
RedguardAtletica +15, Lama +15, Contundente +15, Armatura Leggera +10, Armatura Pesante +10, Mercanzia +10Scarica di Adrenalina (Fortifica Agilità 50, Fortifica Velocità 50, Fortifica Forza 50, Fortifica Resistenza 50, Fortifica Salute 25, 60 secondi), Resistenza al Veleno (75%), Resistenza alle Malattie (75%)
Elfo dei BoschiAcrobazia +10, Alchimia +15, Alterazione +10, Armatura Leggera +10, Arceria +15, Furtività +15Comando Creatura (20, 60 secondi, 1 volta al giorno), Resistenza alle Malattie (75%)

Approfondimento sulle Singole Razze:

  • Argoniani: Ottimi esploratori grazie alla respirazione acquatica e resistenti a malattie e veleni, ma i loro bonus alle abilità magiche e furtive sono inferiori ad altre razze “specializzate”. Ideali per build molto specifiche incentrate sul ruolo di “uomo lucertola”.
  • Bretoni: Incantatori naturali con elevata resistenza magica. La loro combinazione di resistenza e abilità magiche difensive li rende ottimi maghi puri orientati alla sopravvivenza. È consigliabile scegliere Resistenza come attributo favorito per compensare la loro bassa Resistenza iniziale.
  • Elfi Oscuri: La razza più versatile, adatta a un “tuttofare” che padroneggia sia la magia che il combattimento corpo a corpo. Buoni anche come arcieri grazie al bonus ad Arceria. L’abilità Guardia Ancestrale offre un aiuto temporaneo in combattimento, e la Resistenza al Fuoco è preziosa contro i nemici di Oblivion.
  • Alti Elfi: I maghi offensivi per eccellenza, con la più alta riserva di Magicka iniziale e bonus significativi a Distruzione. La loro debolezza elementale li rende fragili, ma la loro elevata Magicka permette di rimanere più a lungo in combattimento.
  • Imperiali: La razza “umana” standard di Cyrodiil. Non eccellono in un’area specifica, ma la loro abilità Voce dell’Imperatore (Fascino) e il bonus a Oratoria li rendono abili nella persuasione, utili per risolvere situazioni senza ricorrere alla violenza.
  • Khajiit: Abili furtivi con bonus ad Acrobazia, Furtività e armi da mischia. L’abilità Vista Notturna è eccezionale per l’esplorazione e gli attacchi furtivi. Demoralizza può essere utile in alcune situazioni.
  • Nord: Robusti guerrieri con bonus a Armatura Pesante, Armaiolo e armi da mischia. La loro resistenza al gelo e le abilità Frost Damage e Scudo li rendono adatti a build da “barbaro” incentrate sul combattimento corpo a corpo e sull’armatura pesante. Tuttavia, gli Orchi offrono bonus alle statistiche leggermente migliori per questo ruolo.
  • Orchi: Potenti combattenti corpo a corpo con estrema resistenza grazie all’abilità Berserk, che fortifica significativamente Forza, Salute e Fatica. La loro resistenza magica è discreta e i loro bonus alle abilità di combattimento superano quelli dei Nord.
  • Redguard: Eccellenti combattenti corpo a corpo orientati alla destrezza. La loro abilità Scarica di Adrenalina incrementa Agilità, Resistenza, Velocità, Forza e Salute, rendendoli agili e resistenti sul campo di battaglia, sebbene il loro danno puro non eguagli quello degli Orchi.
  • Elfi dei Boschi: I migliori arcieri grazie al bonus più alto ad Arceria. La loro agilità e velocità elevate li rendono anche ottimi furtivi con capacità a distanza. Sono anche una buona scelta per i personaggi incentrati sull’Alchimia.

Origini delle Razze:

In Oblivion Remastered, le differenze di attributo basate sul genere sono state sostituite dalle origini, che riflettono la provenienza geografica di una razza e forniscono lievi variazioni negli attributi iniziali. La tabella seguente illustra i bonus di attributo forniti dalle diverse origini:

Razza + OrigineBonus agli Attributi
Argoniano ArnesiaAgilità 50, Resistenza 30, Personalità 30, Velocità 50, Volontà 30
Argoniano ThornmarshResistenza 30, Intelligenza 50, Personalità 30
Bretone High RockAgilità 30, Resistenza 30, Intelligenza 50, Magicka Bonus 50, Forza 30, Volontà 50
Bretone SystresAgilità 30, Resistenza 30, Intelligenza 50, Magicka Bonus 50, Velocità 30, Volontà 50
Elfo Oscuro MainlandResistenza 30, Velocità 50, Volontà 30
Elfo Oscuro VvardenfellPersonalità 30, Velocità 50, Volontà 30
Alto Elfo AuridonIntelligenza 50, Magicka Bonus 100, Velocità 30, Forza 30
Alto Elfo Summerset IsleResistenza 30, Intelligenza 50, Magicka Bonus 100, Forza 30
Imperiale ColoviaAgilità 30, Personalità 50, Velocità 30
Imperiale NibenayAgilità 30, Personalità 50, Volontà 30
Khajiit AnequinaAgilità 50, Resistenza 30, Volontà 30
Khajiit PellitineAgilità 50, Forza 30, Volontà 30
Nord EasternIntelligenza 30, Personalità 30, Forza 50
Nord WesternResistenza 50, Intelligenza 30, Personalità 30, Forza 50, Volontà 30
Orco OrsiniumAgilità 35, Resistenza 50, Personalità 25, Velocità 30, Forza 45, Volontà 45
Orco FortezzaAgilità 35, Resistenza 50, Intelligenza 30, Personalità 30, Velocità 30, Forza 45, Volontà 50
Redguard Alik’r DesertResistenza 50, Intelligenza 30, Volontà 30
Redguard Dragontail MountainsResistenza 50, Forza 50, Intelligenza 30, Personalità 30, Volontà 30
Elfo dei Boschi GrahtwoodAgilità 50, Personalità 30, Velocità 50, Forza 30, Volontà 30
Elfo dei Boschi Marca del MietitoreAgilità 50, Resistenza 30, Velocità 50, Forza 30, Volontà 30

In definitiva, la “migliore” razza dipende dal tuo stile di gioco e dalla speciali di ciascuna razza, nonché i bonus di attributo forniti dalle diverse origini, per fare la scelta più adatta al tuo futuro eroe di Cyrodiil.

Sull'autore

Rostislav Kovalskiy

Un non troppo giovane appassionato di tutto quel che ruota attorno alla cultura POP. Vivo con la passione nel sangue e come direbbe Hideo Kojima "Il 70% del mio corpo è fatto di film".