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L’Animus ha una nuova destinazione: Magic: The Gathering. Fai un Salto della Fede e tuffati in una nuova versione del gioco che adori e trova armi, personaggi e località reali che ti aspettano sul campo di battaglia. L’unico modo per scoprire i segreti del passato è seguire i passi degli assassini che ti hanno preceduto, e imparerai quanto sia importante essere rapidi, precisi e non mostrare mai la propria mano.
![Magic: The Gathering - Il set Mondi Altrove Assassin's Creed](https://i0.wp.com/www.havocpoint.it/wp-content/uploads/2024/07/3d23a83452a2888442aa38b0846dcaec3c163a18.webp?resize=744%2C1039&ssl=1)
PANORAMICA DEL SET KIT INIZIALE Il tuo addestramento da Assassino inizia qui. Preparati per le tue prime partite a Magic con due mazzi a tema Assassin’s Creed e impara le regole con la guida inclusa. COLLECTOR BOOSTER Abbellisci il tuo mazzo da Assassino esperto con le Collector Booster, piene di rare, foil scintillanti e trattamenti speciali esclusivi. Ogni busta contiene 2 carte con foil in rilievo! BUSTE DEI MONDI Queste buste da 7 carte offrono un’appagante esperienza di apertura per i fan, incluse carte senza bordo e brillanti foil in ogni busta. Il passato è tutto da esplorare! BUNDLE Fai un tuffo nella storia con una confezione ricca di carte a tema Assassin’s Creed e accessori, comprese 9 buste dei Mondi, una speciale carta promo con illustrazione alternativa, 40 terre e molto altro. |
MECCANICHE DEL SET NUOVA MECCANICA: CORSA ACROBATICA Nessun assassinio è veramente completo finché non fugge in modo spettacolare, saltando agilmente su e giù per edifici e qualsiasi altro ostacolo che intralci il suo cammino. Corsa acrobatica è un nuovo costo alternativo che ti permette di lanciare magie risparmiando un po’ se prima nel turno un assassino che controllavi o un comandante che controllavi hanno inflitto danno da combattimento a un giocatore. |
Corsa acrobatica si applica anche se non stai giocando a Commander.
Lanciare una magia per il suo costo di corsa acrobatica non ne modifica il valore di mana.
RIPROPOSIZIONE DI UNA MECCANICA: STORICO
Storico è un termine di gioco riproposto che fa riferimento a: artefatti, cose con il supertipo leggendario e alle saghe. Storico, così com’è, è usato come aggettivo per riferirsi ad altre cose, quindi sulle carte troverai frasi come “una magia storica”, “un permanente storico” o, su carte come Abstergo Entertainment, “una carta storica”.
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Ricorda che se qualcosa fa riferimento a lanciare una magia storica, Abstergo Entertainment non ti aiuterà perché giocare una terra è diverso da lanciare una magia. Abstergo Entertainment è comunque storica, quindi se ne controlli una e ne hai una nel cimitero, attivando l’abilità di una delle due potrai far tornare in mano l’altra. |